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08-35(RARE2) ハンターカード カードタイトル:ミラージュショテル改 パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:太刀 派生元:太刀 必要素材:鱗(黄) 防具:クシャナSシリーズ イラスト:ctype 【練気】<オート/狩場>:このカードが討伐した時、このカードの上に練気カウンターを1個置く。 【気刃斬り】<アクティヴ/狩場>[このカードの上にある練気カウンターを2個取り除く]:相手の準備ゾーンにあるターゲットモンスターを1枚選んで、山札の下に戻す。 第8弾 暴れ狂う牙で登場した太刀のハンター。 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 練気/気刃斬り
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【作品名】ウルトラマンメビウス&ハヌマーン 仏の勇者たち 【名前】リフレクト星人改 【属性】超硬派宇宙人 【大きさ】全てのものより大きい 【攻撃力】剣の一振りで全階層全次元全宇宙を完全に消し去る 手からチェーンを出し相手のテンプレを抜き取り崩壊させる 【防御力】相手のテンプレに書いてある事全てが無効でそれを相手にそのまま返す事が出来る 【素早さ】相手より必ず早く行動し2getできる 【特殊能力】「あーあ」 【長所】「光線技の効かない蹴り技で挑もうというのですか」 【短所】「私の体にキズをっ」 923 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/02(土) 16 13 52 リフレクト星人改は素早さが2ゲットしかできないのか? 929 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/02(土) 21 48 41 リフレクト星人改は相手より早い+テンプレ改変+相手のテンプレ無効化だから真の全能あたりから下がればいいのかな 全てり凄い人もその辺かな 202 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/12/05(火) 22 59 16 リフレクト星人改 考察 相手の先手なので 全てより上以下なら先手とれるものとして判断 ×シシオ 無理 ×テンプレさん 無理 ×十全老人 無理 ×上位神アルバート≡エッジワース 無理相手のほうが速い ◯ガイキング・ザ・ウルトラグレート テンプレ抜き取り崩壊勝ち ×ギラパルディア 速い無理 ◯サイレント魔女☆リティ テンプレ抜き取り崩壊勝ち ×全てより凄い人 無理相手のほうが速い ◯劣化の騎士 テンプレ抜き取り崩壊勝ち ×神 いかなるものより速いということを素直に受け取れば全てより速い 負け ◯パステルいんく´ テンプレ抜き取り崩壊勝ち ◯超神戦艦ポチョムキン テンプレ抜き取り崩壊勝ち ×ちゅるやさん 無理 ×神さま テンプレを弄っても意味は無い負け ◯真野全知全能 テンプレ抜き取り崩壊勝ち ◯ゼンノウン テンプレ抜き取り崩壊勝ち はっきりいって真の全能防御を甘くみてる気がするけど 突っ込みあったらやり直す 203 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 23 02 02 202 開始前行動はできないようなので開始前系と考察前系で負けまくってそこまで行けない希ガス 204 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 23 07 00 でもせめて一太刀ざむらいがあらゆる系の上にいる罠 205 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/05(火) 23 10 52 考察前より前からの行動可能と耐久力の高さがあるからいるんじゃね? 一太刀ざむらいがあらゆる系の上にいるのは素早さの基準にはならない。 206 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/12/05(火) 23 12 42 じゃあ戦闘前行動からさがってやりなおしとく 217 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/12/06(水) 19 33 31 戦闘前行動の壁から下がる リフレクト星人改 ×プロヴィデンスガンダム改 必ず相手の先手より全ての対戦者より速いほうが速いだろう ×ジャイアン ジャイアニズムでテンプレが無効化される負け ◯幻想を消し去る者 常時なら先手とれるだろ 勝ち ◯IT巫女 同上 ◯オカマさん 同上 ◯ウォ○ト・ディズ○ー 常時なら先手がとれる ◯恩師 開始後発動なので先手とれるはず 勝ち ◯大河内 隅田川之輔 多分勝てる 先手が常時や時間無視の先手とれるものとして判断した
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登録日:2012/11/21 Wed 00 13 08 更新日:2024/09/16 Mon 10 03 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MS アマサ・ポーラ ガンダム ガンダムUC ガンダムZZ ジオン デザート・ロンメル ドム ドワッジ ドワッジ改 ネオ・ジオン ロンメル 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムΖΖ 量産機 ※推奨BGM:「若い世界」 プルのおかげで悲惨になっているところに、もっと悲惨な人が出現した。 ずーっと昔から砂漠で頑張って打倒ガンダムだって。 信じられない話をマジにやってくれるから、危機一髪の連続。 敵のチームワークは抜群。 次回、ガンダムΖΖ ロンメルの顔 ひとごとなのに涙出ちゃう…! △メニュー 項目変更 8年…、8年の間に時代の流れに取り残されたというのか!? 砂漠は全く同じだったんだぞ!それなのに、こんな子供が…! うぉぉぉぉぉっ!! 『機動戦士ガンダムΖΖ』『機動戦士ガンダムUC』に登場するMS。 ▽目次 ■ドワッジ●武装(ドワッジ) ●劇中の活躍(ドワッジ) ■ドワッジ改●武装(ドワッジ改) ●劇中の活躍(ドワッジ改) ■ガンプラ ■ゲーム ■余談 ■ドワッジ 型式番号:MS-09G 頭頂高:18.2m 本体重量:43.5t 全備重量:81.7t ジェネレーター出力:1,440kw スラスター総推力:不明(後述) センサー有効半径:8,800m 装甲材質:チタン合金セラミック複合材、ガンダリウム合金(一部) 武装: 60mmバルカン砲×4 ジャイアントバズ ヒートサーベル ヒートトマホーク 拡散ビーム砲 90mmマシンガン ハンドグレネード パイロット: アマサ・ポーラ ガデブ・ヤシン 他 旧ジオン公国軍の一年戦争時の量産機。 局地戦用として評価の高い「ドム」の最終量産型に位置づけられている。 製造元は明言されていないが、ドム系統なので恐らくツィマッド社だろう。 見た目はドムと大差ないが、様々な改良が行われたことでそれを上回る性能を獲得した。 特に地上での機動力は非常に高く、熱核ジェットエンジン式のスラスターを強化したことによって一年戦争時のどの機体をも凌駕している。 また稼働時間の短さを補うべく、外装型のプロペラントタンクが脚と背中に追加された。 他にも背中のバックパックを強化しつつアンテナを増設したり、水冷式ラジエーターを改良したりしている。 戦争末期に生産を始めたせいで総生産数は88機と少なく、主にアフリカ戦線に配備された。「もしもこの機体がオデッサ作戦時に主力機として多数配備されていたら、連邦軍はヨーロッパを奪還できなかっただろう」と言われているんだとか。 どっかで聞いた負け惜しみである。 戦後もジオン残党、FLN(アフリカ民族解放戦線)、ネオ・ジオン軍などが所有していて、コクピットをリニアシートに換装するなどの近代化改修が施されている。 ところでこの機体、各所でスラスター総推力の値が全く一致してなかったりする。 ガンプラの説明書では「4,300×2kg、9,300kg×5、8,200kg×6、8,200kg×2(計:120,700kg)」となっているが、本家Wikiなどのネット上では「104,300kg」、『ガンダムUC メカニカルアーカイブス』では「128,500kg」とバラバラである。いったいどれが正しいのやら…。 ●武装(ドワッジ) 60mmバルカン砲 頭に内蔵。主に牽制などに使われる。 装弾数は800発と割りととんでもない数。 ジャイアントバズ メインウェポン。 口径は380mmで、HEAT弾(成形炸薬弾)を発射する。 砲身に巻かれているのは熱対策のサーマルスリーブ。 ヒートサーベル バックパックの右側にマウント。 ドムの物と特に違いはないと思われる。 ヒートトマホーク 片刃タイプを両刃に改造した物で、格闘戦で使われる。 劇中では赤熱化させて使用する描写はなかったが詳細は不明。 拡散ビーム砲 左胸に内蔵。 ドムの物との性能差は不明。 90mmマシンガン ザクⅡ改が持っていたのと同じ物。 トリントン基地を襲撃した機体が装備していた。 ハンドグレネード トリントン基地を襲撃(ry 放り投げた後に目標に向かって飛んでいく(自動追尾ではなく事前入力)。 ●劇中の活躍(ドワッジ) ◆ガンダムΖΖ ダカールを占拠したネオ・ジオン軍に攻撃を仕掛けてきたガンダムチームを迎撃すべくポーラ機が出撃したが、ルー・ルカのΖガンダムによって撃墜された。 …が、よりによってジュドーの妹リィナとプルがいる小屋に落下・爆発してしまい、小屋は燃え落ちてしまった。 エルピー・プルは熱を出したリィナに濡れたハンカチを用意するため小屋を離れていたので無事だったが、リィナは生死不明となった。…と思ったらセイラさんに助け出されていた。 その後、ガデブ機がネオ・ジオン軍の協力の下にガルダーヤへ無差別攻撃を行い、これに反発したエロ・メロエのゲルググと交戦状態に。 そこにガンダム・チームが現れ、ルー・ルカのΖΖガンダムに「MSはパワーじゃない、機動性だ!」と叫びながら突っ込んだが、あっさりと撃破された。 「パワーが上がったと言うことは、スピードも上がったと言うことだ」 ◆ガンダムUC トリントン基地への襲撃に参加している。 原作小説では砂漠に不時着したガランシェールの引き起こしも行っていた。 ■ドワッジ改 型式番号:MS-09H 頭頂高:18.2m 本体重量:43.5t 全備重量:87.4t 出力:1,440kw 推力:122,700kg センサー有効半径:8,800m 装甲材質:チタン合金セラミック複合材、ガンダリウム合金(一部) 武装: 60mmバルカン砲×2 ジャイアントバズ ビームカノン ヒートサーベル ヒートトマホーク 拡散ビーム砲 パイロット:デザート・ロンメル、他 ドワッジの改装機。 肩に化学燃料式のブースターが設置されていて、最高速度を20%上昇させられる。これは戦闘でのみ使用されるという。 頭の形も変化し、アンテナが増設された。 ドワッジ以上に生産数が少なく、ロンメル機以外は確認されていない。 そのロンメル機も戦後に近代化改修されているので一年戦争当時における詳しい性能は不明。 資料によっては連邦軍でも運用されていた事が記述してある。 ●武装(ドワッジ改) 60mmバルカン砲 ドワッジと同じ物だが、2門に減らされた。 ビームキャノン メインウェポン。 連邦軍基地を襲った際にかっぱらってきた物で、本来の本機の武装ではない。 ●劇中の活躍(ドワッジ改) パイロットはロンメル。 砂漠のとある街に潜伏していたが、ネオ・ジオン軍のダカール制圧に伴ってこれに合流しようと考え、その手土産に通りかかったガンダムチームを襲撃する。 ディザート・ザク部隊と共に地の利を活かして攻撃するが、性能差を覆せずにザクを全滅させられる。 しかも自分が今子供に追い詰められているという事実を突きつけられ、最後はジュドー・アーシタのΖガンダムに特攻するも撃破された。 ちなみに以前は部下を率いて連邦軍の機甲師団を潰してブイブイ言わせてたらしい。 ■ガンプラ 1/144で発売。 ドワッジとドワッジ改のコンパチとなっている。 そして時は流れ2019年。 突如としてプレミアムバンダイ限定で、MG化が発表された。 MGドムシリーズの二番手という名誉と共に送り出されたキットで、基礎となるパーツはMGドムからの流用だが新規造形の部分もかなり多い。それにより10年以上前のキットがベースとなっている以上拭えない関節やプロポーションが改善されている。 次いでドワッジ改も同様にプレバンから発売されており、ドム派生機の未来が明るい兆しを見せようとしていた。 ……と思っていたら、MGドムがドワッジのパーツを流用して再販される先祖返りのような事態が発生したのだが。 ■ゲーム ギレンの野望シリーズ ドワッジは量産型として、ドワッジ改は限界性能が高いが一機編成のネームド用としてシリーズ皆勤賞。 ちなみに、なぜか改ははじめからビームキャノンを装備している。どうやって作ったのだ…? 量産型はやはりドムにありがちな、”攻撃回数と命中率に泣かされるバズーカメイン射撃”と”盾がないので受けに回ると意外にもろい”という癖がありすぎて使いづらい不遇のユニット。これが開発される頃にはズゴックの上位互換であるハイゴックやズゴックEガ出てきてもおかしくないのも逆風。 やや遅れて開発できるワンオフ型にしてもやはり攻撃回数が少なくこの世代のエース用機体としては防御力に難があるため、1年戦争だけのナンバリングだともうちょっと奮発してケンプファーやギャン・クリーガーを使いたくなるであろう…。 ちなみに、独立戦争記でのみ”黒い三連星に開発済みのドワッジを回せばホワイトベース隊に勝利できる”というイベントがある。が、調整すれば攻略にほぼ支障なく達成できる”ラル隊にドムを補給”と違いドムから開発期間にかなりの隔たりがあるドワッジだと地球侵攻が遅れ連邦の戦力が強化されてしまうため、このイベントを起こそうとしたら難易度が大幅に跳ね上がってしまう。 GGENERATIONシリーズ ドムの基本能力だけを上げたようなMSで、武装がバズーカとヒートサーベルしかないのも共通。射程2マス目に隙がある。 ジオン残党軍仕様の場合はバズーカがなくなりマシンガンとハンドグレネードになっている場合があり、この場合は威力と射程が落ちるが隙はなくなる。 しかし所詮は一年戦争MSの改修機なので、総合的な能力はあまり高いものではない。 ■余談 実はもう1機「ドワッジ」という名の機体がいる。 「MS-X」でこっちの方が先に発表されたのだが、MS-09Gと区別するために現在は「ペズン・ドワッジ」の通称で呼ばれている。 「カードダス SDガンダム外伝6 円卓の騎士編」では、戦士ポーラドワッジ(ドワッジ)、幻闘士ロンメルドワッジ(ドワッジ改)、戦士ペズンドワッジ(ペズンドワッジ)と、ドワッジ3種が揃い踏みで登場している。 また「SDガンダム外伝 機甲神伝説Ⅲ 運命の三騎士」では闘士ドワッジが、「新約SDガンダム外伝 救世騎士伝承EX [激突!一角騎士VS運命騎士]」では魔道士ロンメルドワッジが登場している。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギレン暗殺計画のバネッサとガイウスが本来使ってたのはドワッジみたいね 作中だとドムだったけど -- 名無しさん (2014-02-21 01 41 12) ガンダムレガシーのロンメルは武人として描かれていた。ゲリラ続けてるうちに歪んでしまったのか。 -- 名無しさん (2014-02-21 05 30 47) ↑もともとロンメル部隊はアフリカ戦線において、鉄のサソリ部隊と並び称される精鋭部隊 ZZの時代には機体の性能差や戦術の変化があったから敗れたけど、あの時代まで将兵の士気を維持して纏めあげ、機体の整備も行き届いていたんだからもう少し評価されても良いと思う -- 名無しさん (2014-02-21 08 03 10) ↑単なる鬼軍曹になりはてたのは残酷。しかしロンメルドワッジはHGUCにして欲しい気がする。 -- 名無しさん (2014-08-27 20 37 01) ナイトガンダムでは6弾に登場したが、ただのドワッジが「ポーラドワッジ」、改が「ロンメルドワッジ」という名前になっていた。更にペズンドワッジも同じ弾に出ており、ドワッジ3種が揃い踏みしていた。 -- 名無しさん (2014-08-27 20 46 34) それにしても、なんでまたドワッジという名前でアニメに出したんだろうか?MSXを知らなかったのか、それとも… -- 名無しさん (2015-06-12 16 40 49) ちょっと性能が向上した程度のドムが配備された程度で戦況変わるもんかなぁ -- 名無しさん (2019-01-16 18 46 42) ↑ただのドムもカイが「足止めすら出来ねぇ!!!」って愚痴る位の強さだったからありえなくはないだろう。 -- 名無しさん (2019-01-17 07 19 39) そういえば、UCに、ペズンドワッジは出てこなかったなぁ。さすがのUCスタッフで、ペズンドワッジをかっこよく描くことはできなかったか; -- 名無しさん (2020-05-01 10 28 04) ペズドワ、検索してプラモ見てみたけど、意外とかっこいいじゃねえか、、、子供のとき見たときはイロモノと思ってたけど、、、 -- 名無しさん (2021-09-19 22 22 23) ドワッジがドムの最終型と言われているけどその後にドワッジ改が出てるもんだから矛盾してるな -- 名無しさん (2023-05-27 16 38 20) 名前 コメント
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ブリガド改(ハード) 天上の楽園のボスラッシュで最後に登場。 ノーマルのブリガド改とだいたい同じ。 通常ブリガド@ハードのファイナルオペレーションと同様、天井から切りかかる際の速度が上がっており、着地時に衝撃波が発生するようになっている。 ハードだからと言ってSPスキル発動後の制限時間が減るわけではないのでご安心を。
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7683.html
忍者 忍者上位目録 諜報術伍改 (チョウホウジュツ5カイ) 名前 皆伝目録 分類 難易度 技能1 技能2 技能3 技能4 諜報術伍改 忍之心得・四:諜報術・四 戦闘 10 神足の術・弐 影縫い 忍犬召喚・参 ドロップ 忍び 備考 追加情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/293.html
かってに改蔵 作品情報 10枚 勝改蔵 名取羽美01 名取羽美02 坪内地丹01 坪内地丹02 坪内地丹03 彩園すず 山田さん 泊亜留美 しえちゃん
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イフリート改 MS-08TX[EXAM] イフリートにEXAMシステムを搭載した実験機 EXAM起動時は機体性能が上昇し高い戦闘能力を発揮する 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 格闘 カテゴリ 格闘型 アーマー値 260【EXAM】120 コスト 800 シールド なし シールドHP(耐久値) オーバーヒート時の回復速度 5.9cnt 再出撃レベル Lv2 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 格闘型 Finishダメージ 30(10➝20)EXAM中 50 タックルダメージ 50 ロック距離 115.0m【EXAM】120.0m ロック範囲(水平) 20° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 67.0m/s【EXAM】75.0m/s ジャンプ速度 30.0m/s【EXAM】 ?m/s ブースト容量 110 歩行速度 31.0m/s【EXAM】38.0m/s 旋回速度 116°/s 着地硬直 0.7s-1s 《EXAMシステム》 耐久値が0になると自動で起動。 発動後は耐久値を一定数回復し、強化状態で復活する。 発動後は再出撃するまで解除されない 発動時は静止し、機体の操作を受け付けなくなり、発動時と発動後約2秒間は無敵となる 発動すると機動力の大幅な上昇、格闘フィニッシュの威力の向上、連撃回数+1回となる(格闘型の際には非EXAM時の連撃回数が通常の格闘型よりも少ないため、結果的には通常の格闘機と同じ連撃回数になるだけである) + 23/4/26アップデート以前の情報 画面正面下部のEXAMゲージが100%になることで強制発動(ブースト中や連撃中にゲージが溜まった場合は着地後に発動する) EXAMゲージは時間経過の他、攻撃の命中や被弾でも上昇する。 上昇率は以下の通りとなる。 約2秒に1%ゲージ増加 与ダメージの10%ゲージ増加 被ダメージの50%ゲージ増加 また、発動時にその時点のHPの3割が減少する メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】腕部グレネード・ランチャーA LV1 +50 24 4発/2発 7秒 130m 1001発:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 27 lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 【格】腕部グレネード・ランチャーA 初期武装 誘導性のあるグレネード弾、1トリガー2発発射。 メイン武装は本武装のみとなるため依存度は高め。 単発よろけ、2発でダウンなため慣れればよろけとダウンを使い分けることもできる。 2発同時発射ではなく2連射となるためロック外から撃ち始めれば狙って1発のみを当たることも可能。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 ダウン値 交換 ヒート・ソード×2A LV1 +50 16→16(8➝8)→16(8➝8)→48(16➝16➝16)→F 最大7連撃40➝20(0➝20)➝20(0➝20)➝30(0➝0➝30)➝F Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 18→18(9➝9)→18(9➝9)→54(18➝18➝18)→F lv1×5 LV3 +150 20→20(10➝10)→20(10➝10)→60(20➝20➝20)→F lv1×10 共通 EXAM発動前は3連撃+フィニッシュまでしかできないので注意 格闘フィニッシュはEXAM発動前は二段格闘で30ダメージと格闘型としては非常に貧弱。 その代わりとして連撃速度はズゴックの格闘F並みに早い。 EXAM発動後は50ダメージの単発格闘となる。 格闘前には溜めがある他、BCコンボではヒート・ソード×2Aの武装レベルが3であれば4連撃目を2回当てた方がダメージが出るため状況に応じて使い分けたい。 ヒート・ソード×2A 初期武装 EXAM発動前はBCを絡めなければ火力が近距離並みと非常に厳しい性能となっている。 よって真価を発揮できるのはEXAM発動後となる EXAM発動後は高火力の4連撃目が開放され、4連Fまでの火力はレベル1でも他格闘武装のレベル3並の火力を発揮する。 逆に言えば4連撃目まで入力しなければEXAM前とさほど火力は変わらないため、フルコンボを決められるタイミングを見極めたい。 フィニッシュダメージの関係上、EXAM発動前は3連+3連+タックル、EXAM発動後は4連+4連が一番火力が出る。 全体的に連撃速度が遅く、特に4連撃目は連撃時間が長く連撃の入力タイミングも遅いため焦って連撃を失敗しないよう注意したい。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 脚部ミサイルポッドA LV1 +100 12 6/6発 12秒 180m 30/1発1:-発強制よろけ Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 13 lv1×5 LV3 +200 14 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーA LV1 +50 40 2/単発 10秒 100m 200/1発-:1発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーB LV1 +50 12 3/単発 10秒 150m 30/1発3?:- Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 【爆風】8 LV2 +100 13 lv1×5 【爆風】9 LV3 +150 15 lv1×10 【爆風】10 脚部ミサイルポッドA 命中時大スタン。 誘導性のあるミサイルを横一列に発射する。 発射されたミサイルは一定距離で収束する。 横一列に発射される関係上とっさの回避が難しく事故当たりを狙いやすい。 強制よろけ武装でもあるため命中すればそのまま連撃に繋げることも可能。 一定距離で収束するため、建物の角に置き撃ちをすると角度によっては建物裏の敵に命中することもある 射程距離も180mと優秀だが発射時には軽微な硬直があるため攻めに使用する際は注意。 誘導、射程、弾速どれも優秀でレアリティも★3と低いため本機を使用する際は是非ショップで交換しておきたい。 クラッカーA 100m付近の敵に対して有効な投擲武装。 本機のロック距離は115mと短いため置き撃ちを中心とした運用となる。 クラッカーBと同じくこれといって相性の良い武装ではないので脚部ミサイルポッドを装備した方が良いだろう。 クラッカーB 初期装備 近接信管などもなく、直撃させるか射程限界で爆風に巻き込む運用となる。 特にこれといって相性の良い武装でもないため脚部ミサイルポッドAを装備したほうがいいだろう。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 備考 4/26アップデートにて追加 特殊OS「EXAMシステム」を最大の特徴とする機体。 APが0になるとEXAMを発動し、APを120回復させ復活する。 元のAPと合わせて360という高耐久値を持つ。 しかしながら機動力は劣悪で、EXAMが発動してようやくコストに見合った機動力となるかどうかのレベルである。 武装面ではメインとサブに2種類の優秀な誘導射撃武装を持つ。 本機はロック距離が115mと非常に短く、折角の誘導性能を活かしづらい。 その反面格闘能力は高くEXAMが発動している際には、武装レベル3にもなると4連Fで170、BCを使ったフルコンボダメージは240と驚異的に高くなり、APの低い機体なら即撃破できるほどの威力を持つ。 多人数戦ではカットされやすい点が、少人数戦では劣悪な機動力が問題になる。 EXAM発動中は高い機動力、攻撃力を誇るが、その分非常に警戒されやすい。 23/4/26アップデートよりEXAMの仕様が大幅に変更。 以前まではEXAM発動のデメリットとしてAPが3割減少するとい低耐久機体であったが、一転して高耐久機体となった。 これにより強気に攻めることができるようになり、優秀な射撃武装を押し付けに行けるようになった。 使用率が大幅に上昇したためか、23/9/13アップデートでの一斉コスト調整にて大幅にコストが上昇し、以前までの装備で戦おうとするとコストが1000を超える高コスト機となった。 過去のアップデート 22/9/21アップデートにて 基本コストを670➝600に変更 23/4/26アップデートにて EXAMの起動条件と効果を変更 ▼起動条件 耐久値が0になった時に、自動で起動するように変更しました。 ▼効果 耐久値を一定数回復し、強化状態で復活するように変更しました。 格闘型の耐久値を280→240へ低下 通常時の歩き速度を上昇 通常時のジャンプ上昇速度を低下 EXAM時のロックオン距離を115m→120mへ延長 EXAM時の歩き速度を上昇 EXAM時のダッシュ速度を低下 EXAM時のジャンプ上昇速度を低下 EXAM時のダッシュ時のブースト消費量を増加 EXAM時のジャンプ時のブースト消費量を増加 23/9/13アップデートにて コストを600➝800へ変更 耐久性上昇 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 EXAM発動後は拠点で満タン回復出来ますか? - 名無しさん (2023-04-27 11 41 09) できますよ〜 - 名無しさん (2023-07-27 18 46 01) 使ったことがないから分かりません。次回試しにやってみる。 - 名無しさん (2023-07-27 07 54 34) EXAM仕様変更で総耐久アップするらしいが、最大の弱点であるブースト燃費を追い打ちナーフ。ややしぶとくなる代わりに益々噛みつけなくなる事が確定。エアプ運営はパッチの度にクソゲー度を進化させてくる - 名無しさん (2023-04-20 21 01 57) コストの割にスペックがズゴック並でexam発動前はブースト速度グフ以下、武装は当てやすいけど回転が悪い、ロック距離115でブースト燃費も悪い様子。現状はロマン機体だと思う(ロック距離130、examのデメリット削除、燃費もうちょいよくすればいけそう) - 名無しさん (2022-07-02 16 39 56) ブースト消費量多くて結局のところ足周りは良くない。火力は超高いが活かせる機会はあまり - 名無しさん (2022-06-09 12 41 01) EXAMの仕様のせいで耐久値が厳しいけどEXAM起動後は瞬間火力が高いのでEXAM起動まで2アンチEXAM起動後は単機アンチで拠点0落ち目指すロマン運用が正解? - 名無しさん (2022-06-08 22 06 39) 空中で4連BC4連メインタックルをキメたら新品のEzが蒸発した。260以上は減っている模様 - 名無しさん (2022-05-28 22 49 27) 武器Lv3なら4連BC4連の時点で120×2で240ダメみたいだから追撃QSタックルが20以上ダメ出るって事だね。ダウン追撃の補正値分からないけどLv1メイン1ヒットQSタックルでも補正無しなら64ダメ、2ヒットQSタックル88ダメだから空中ダウン追撃補正は20~40%? - 名無しさん (2022-06-04 08 54 25) ブースト消費量が多いので実質的な容量は100くらい。拠点回復できなければ実質APは旧ザク並みなのも悲しい - 名無しさん (2022-05-26 16 45 01) 弾持ちはギャン以上シャアザク未満という感じで、丁寧に弾管理すれば撃てない時間は少ない。ミサポは持ち替え動作なく発射できる。テキトーに発射しても強いが、建物付近での出会い頭に仕掛けたり迎撃したりするときはサブ→格闘(抜刀済みで)orタックルの動きが比較的安全。ただ発射硬直が少しあるので射撃後にスムーズにQSとはいかないことも。 - 名無しさん (2022-05-19 19 10 58) EXAM中は4連BC4連が最大。当然単発フィニッシュよりコンボ時間は長くなるが、ダウン追撃のQDやBCタックルもできるため結構な差が出る - 名無しさん (2022-05-18 19 23 24) EXAMで活躍する前に撃破されるなどは最も避けたい。序盤は優秀な射撃を軸に丁寧に動こう。 AP減った状態などでEXAM維持のため拠点回復を選ぶと長時間戦えなくなるので敵の2ndアタックもスムーズにいきがち。リスタすると最初からやり直しとなり悩ましい。帰還したのなら他のMSに乗るのが無難か - 名無しさん (2022-05-16 20 41 39)
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ――砲― 140 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 RAILGUN 32 140 340 520 800 2 チャージ爆風 動作 一定時間チャージを行った後、超高速の弾を発射する。 その他 ミアリー装備レールガンのハンドウェポンバージョン。 見た目もミアリーBD@とサイズ以外はほぼ同一の外見をしている。 2連射可能になり、使い勝手が向上している 変更点 ブラストレールガン ブラストレールガン改 威力 28 32 弾数 200 140 回数 1 2 レビュー・コメント カタログスペックには無いがオリジナルのブラストレールガンとは異なり、2連射が可能 その為単位時間辺りの投射火力は表記以上に向上している やはりミアリーには及ばないものの、手持ちレールガンとしてはリニアキャノンと並んで高性能な部類 特にリニアキャノンを持てなかったS砲戦にとっては貴重な手持ち遠距離火器だと言える -- (名無しさん) 2012-07-14 23 03 53 正直使ってる人いない可哀想な武器・・・ -- (名無しさん) 2012-09-21 00 27 36 ルーシェVSルーシェの際に重宝する逸品。 ルーシェAMで敵ブラレを叩き落としつつ自分もブラレで相手バリアコアを狙うという戦いになるが。 -- (名無しさん) 2012-09-21 05 44 50 使っている人がいない、というよりガラポンでも中々でない 非常に優秀な武器だが、手持ちにブラレを持たせるくらいならミアリーで良いとも言えてしまう そういう意味で、好きな砲戦にブラレを積めるという嗜好品のような意味合いが強い ネタ気味だが、もちろんミアリーやサジⅡに持たせればレールガン同時発射数が増えて楽しい -- (名無しさん) 2012-09-29 19 53 28 基本的には異なる種類のメイン/サブを持つ砲戦の機能拡張用 だが、ミアリー系列機にコレを持たせてメガタンに乗せると結構鬼畜 一斉射撃に向かないレールガン系の隙を完全にフォロー出来るので ミアリー2機分+メガタンの手持ちと、2機で3機分の火力を発揮出来る 難点としてはコストの重いコレをキャパの少ないミアリーに2本持ちさせるにあたって フロDやブロレすら取るのが厳しくなりほぼビークル併用専門となってしまう事か -- (名無しさん) 2012-09-29 22 24 21 アクアパラソルの登場によりほぼ下位互換へとなった -- (名無しさん) 2013-07-09 12 13 01 爆風あるから砲ならこっちで良くね? -- (名無しさん) 2013-07-09 15 04 54 ミアリーとかの内臓とかならわかるけど、アクアパラソルの下位互換はおかしくね どういう理由で下位互換って言ってるのかはよくわかんないけど、単発発射で針弾だからという理由ならレールガン全般そうなるし 爆風属性の多めのレールガンはこれだけだし、ミアリーならとは言ったけど手持ちで持てる分、完全な下位互換とは言えないしね ・・・性能は間違いなくミアリーの下位互換だけど -- (名無しさん) 2013-07-09 18 20 51 用途、性能ともにまったく違うアクアパラソルと比較する時点で間違ってる。 レールガン系と勘違いしてコメしたと思われるので、スルー推奨。 -- (名無しさん) 2013-07-09 19 50 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 コメント タグクラウド 関連ページ CV 東山奈央 Illustrator しばふ 史実情報 全貌は綾波を参照。 改2は最期の状況をイメージしたものらしく、夜戦装備も持ってくる。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 ごきげんよう。特型駆逐艦綾波と申します 秘書クリック会話① はい、大丈夫ですよ? 秘書クリック会話② お茶にいたしましょうか? 秘書クリック会話③ そんなに話しかけられてしまうとお仕事がちゃんと出来ないです・・・ 戦績表示時 司令官、お便りが来ています。 編成選択時 綾波、出撃します! 装備時① はぁ~癒されます、感謝ですね~ 装備時② 綾波、まるで生まれ変わったみたい! 装備時③ やりましたー! (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) ドック入り 少しだけ休ませてください・・・ ドック入り(重傷) ごめんなさい。綾波、修理に入りますね。 建造時 新しい仲間が来てくれたみたい! 艦隊帰投時 艦隊が作戦行動から帰投しました。 出撃時 抜錨!出撃です! 戦闘開始時 左舷、砲雷撃戦用意! 攻撃時 よく狙って・・・てーっ! 夜戦開始時 この海域は譲れません! 夜戦攻撃時 綾波が守ります! 第三次ソロモン海戦にて敵艦隊の集中砲火を受け、いつ爆発してもおかしくない程の損傷を受けたが、乗員が脱出するまで爆発すること無く耐え続けた。そのおかげで、綾波乗員の8割が生還できた。 MVP時 綾波が一番だなんて嬉しいです!司令官のおかげですね 被弾小破① あっ!被弾したっ…! 被弾小破② ひゃあぁ~! 被弾カットイン ま、まだ戦える、はずです・・・ 撃沈時(反転) 吹雪は無事かしら・・・・・そう、良かった 史実の吹雪は綾波より先に沈んでいる。史実の絡みは無いが、どちらも「駆逐艦の祖」という共通点がある。 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 連撃/カットイン 艦娘データ/初期装備 艦娘データ/Lv99/駆逐艦 艦娘データ/Lv150 潮 漣 曙 潮改二 朧 データ_艦船 綾波
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リュウゼツラン・改(リュウゼツラン・カイ) p e 属性 雷 コスト 10 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 237 290 42 30 528 558 799 最大必要exp 4,502 No. 0216 シリーズ リュウゼツラン Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 5,000 進化費用 35,000 進化元 リュウゼツラン(C+) 進化先 リュウゼツラン・極(最終進化B+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 メイトガチャ、進化 備考